QUEST 01 / 03
体の力やあ!いっしょに才能をさがそう。
体力のきろくを入れよう
学校などで測った8つの数字を入れたら、3つのミニゲームへ出発!
ミニゲームを遊んで、サンプルの相棒に会えるよ。
おうちの人へ:始める前に
測定した8項目を使い、その子自身の中で光る力を見つけるゲームです。8項目の組み合わせから体全体の特徴を表示します。順位や偏差値は出しません。
入力した測定値・名前・回答はこのページ内だけで使い、外部AIやサーバーへ送りません。保存カードに名前や測定値は載りません。AIによる科学的な適性検査ではなく、固定ルールで得意のヒントを表示する試作版です。
投げる記録は、現在はハンドボール投げを使います。学校のソフトボール投げと混ぜず、記録がなければお試しで遊んでください。
閲覧回数などはCloudflare Web Analyticsで集計します。入力した体力のきろく・名前・回答は解析に送りません。
QUEST 02 / 03
考える力3つのミニゲームに挑戦
どれから遊んでもOK。時間制限はないよ。
0 / 3 クエスト完了
色の順番を覚えよう
左から色の順番を覚えよう。覚えたら、下のボタンを押してね。
最後の色から、最初の色に向かって答えてね。
きみの答え 0 / 6
何度考えても大丈夫。6つえらぶと結果を見られるよ。
絵あわせ(神経衰弱)
カードを2枚ずつめくって、同じ絵を見つけよう。4つのペアをそろえたらクリア!
ならびのルールを見つけよう
「?」に入るのはどれかな? 並び方のルールを見つけてみよう。
YOUR TALENT COMPANION
これは今回の相棒。きみの才能は、これからも広がるよ。
WHOLE BODY QUEST
きみの体の総合タイプ
8つの力を、2つずつ組み合わせて見たよ。ゲージは自分の中の特徴を表しているよ。
きみの体の力マップ
自分の8つの力を見くらべたよBRAIN QUEST
ミニゲームで使った力
色のパズルの答えを見くらべる
SPECIAL COMBO
TRY SOMETHING NEW
やってみたいこと、見つかるかな?
これは「やってみるきっかけ」。ここにないスポーツや仕事にも、きみの力はきっと使えるよ。
おうちの人へ:結果のしくみ
この最小版は、外部AIへの送信を使わず、固定ルールでその子の「今回の記録の特徴」を表示します。スポーツ・職業や脳の能力の適性を科学的に判定する検査ではありません。ミニゲームの結果からIQ・処理速度・将来の適性を断定しません。
単位の違う数字を直接比較しないため、ゲーム用の仮基準で換算します。基準は、握力20kg、上体起こし20回、長座体前屈40cm、反復横跳び40回、20mシャトルラン50回、50m走10秒、立ち幅跳び150cm、ハンドボール投げ15m。全国平均・年齢別平均・男女別平均ではありません。基準の選び方で結果は変わります。
50m走以外は「記録÷仮基準」、50m走は「10秒÷記録」。8つの換算値の最大を100%とし、自分の中の割合を表示します。最大と同じ値はすべてS、最大の85%以上はA、65%以上はB、それ未満はC(伸びしろ)。必ずSが1つ以上あり、他の子の順位や偏差値は使いません。ハンドボール投げを入力する仕様で、学校のソフトボール投げとは異なります。
総合タイプでは、握力と投げる力、上体起こしと持久力、柔軟性と動きの切りかえ、走る速さとジャンプを組み合わせます。各組の換算値の幾何平均(積の平方根)を使い、組同士の最大を100として表示します。4組の最小が最大の80%以上ならバランスタイプ、2番目が85%以上なら2つの特徴を併記します。これもゲーム用の見立てで、総合体力の合格点ではありません。
スポーツは8項目すべてを用い、1項目の比重は最大28%。各換算値を「値÷(1+値)」に変換して突出した1項目の影響をおさえ、種目ごとの重み付き幾何平均で体験候補を選びます。重みはゲーム用の仮設定で、科学的な適性・成功確率を示しません。候補には使う力の組み合わせを表示し、意外な候補では伸びしろの力も育てるヒントを伝えます。仕事は総合タイプと興味につながる体験のヒントです。
キャラクターは、その子の総合タイプから選ぶ「今回の相棒」です。性格や将来の可能性を固定する分類ではありません。保存する才能カードには、相棒・体の特徴・光る強み・ゲームのバッジを載せ、ニックネームや測定の生の数値は含めません。画像の保存は端末内で行い、サイトの閲覧範囲は広げません。
痛みの出る練習や、無理な記録への挑戦はせず、先生や保護者と一緒に試してください。